炉石传说:外服大神总结上分规则,如何提高胜率?看完受益匪浅

作者:ayx爱游戏app体育官方下载发布时间:2022-11-05 00:56

本文摘要:炉石传说作为一款卡牌竞技类游戏,不停提高品级登上传说是许多玩家奋斗的目的。那么到底如何才气在游戏中战无不胜,早日实现目的呢?要想战无不胜显然是不现实的,但如果合理使用和分配卡组就能到达提高胜率的作用。克日,外服的数据统计网站HSR就宣布了一篇文章,是由外服大神总结的上分规则,一起来看看吧。 许多玩家总会诉苦一件事:我总是遇到同样的卡组把我打败。事实上,炉石传说至今已经有6年时间,公布了2496张可收集卡牌,纵然是尺度情况,每个职业也有近400张卡牌可用。

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炉石传说作为一款卡牌竞技类游戏,不停提高品级登上传说是许多玩家奋斗的目的。那么到底如何才气在游戏中战无不胜,早日实现目的呢?要想战无不胜显然是不现实的,但如果合理使用和分配卡组就能到达提高胜率的作用。克日,外服的数据统计网站HSR就宣布了一篇文章,是由外服大神总结的上分规则,一起来看看吧。

许多玩家总会诉苦一件事:我总是遇到同样的卡组把我打败。事实上,炉石传说至今已经有6年时间,公布了2496张可收集卡牌,纵然是尺度情况,每个职业也有近400张卡牌可用。这些卡牌可以实现的排列组合理论上是数之不尽的,但确实存在一些卡组比力强势,进场率比力高,好比龙猎、节奏丹等等。

遇到这种情况时,有的玩家会选择使用克制龙猎、节奏丹的卡组上分,但对手的卡组却变了,经常会和自己一样也是专门来抓某个职业的。这样的情况就涉及到了博弈论。

举个例子:玩剪子负担锤时,甲说我要出负担,乙就会想我出剪子,如果他骗我怎么办?如果我出负担,他也想到了这一点怎么办?如果出锤头,不是自己送上门吗?这个其实和炉石传说天梯上分是一个原理:打脸猎能吃祈求贼,祈求贼能吃祈求牧,祈求牧能吃打脸猎。那么如何才气合理选择卡组让自己的胜率变高呢?首先大家要明确一件事:如果你一直玩一个卡组,一定会遇到瓶颈,好比节奏丹的平均胜率能到达七十,但它在传说分段的胜率却远远不及它在钻石分段的胜率。

剪子负担锤时,如果你一直出铰剪,对手只需要出锤头就可以稳操胜券,在炉石传说中甚至另有更多的选择,好比祈求牧、激怒战等等,如果一直玩节奏丹,就会有茫茫多的玩家来抓你。那么从这个角度来看,要想上分就应该使用随机的卡组,对差池?但请注意,这里随机的量应该稍微多一些。还是用剪子负担锤举例,如果你一直随机出锤子和铰剪,那么你的对手就可以一直出锤子,这样他有一半的概率赢,一半的概率打平。

炉石传说中由于不存在打平,你的对手就相当于有75%的可能胜利。那么最后得出的结论是什么呢?我们应该选择3套甚至更多相互克制的卡组,好比节奏丹、祈求牧和祈求贼交替使用来到达上分目的。同时应该注意,少使用情况中较多的那主流卡组,多使用情况中较少能克制主流的那套卡组。这位外服大佬分享的上分规则确实解答了许多玩家一直存在的问题,我小我私家看完是受益匪浅。

不外,这位大佬的结论还是存在一个问题:如果大家都受这篇文章影响,接纳类似的方法举行游戏,岂不是就没有所谓的主流卡组了?或者说情况会随时随地都在变化,这对我这种休闲玩家也太不友好了吧。大家对这种理论有什么看法呢?接待交流分享。

往期文章导读:炉石传说:冷门卡的逆袭!骑士卡组新思路,影两全之术无限buff。


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